1. PENDAHULUAN
1.1.
Latar Belakang Masalah
Smartphone di era modern ini sudah menjadi primadona.
Sudah bukan merupakan sebuah gaya hidup melainkan smartphone kini sudah menjadi
sebuah kebutuhan. Mereka menggunakan fasilitas dari smartphone untuk berbuhungan dengan kerabat, mencari lokasi, kebutuhan bisnis, gaya hidup, ataupun hanya sekedar
foto - foto.
Banyak
sekali varian smartphone yang digunakan, diantaranya Blackberry, Android, Apple iOS, bahkan Windows phone. Dalam
hal ini Android masih memiliki tempat pertama di hati para pengguna di tanah air. Hasil riset dari
StatCounter website analisa statistik mengenai pengguna mobile selama tahun
2014 ternyata Android merupakan sistem operasi
yang mendominasi peredaran smartphone di tanah air dengan pembagian pasar
sebesar 59,91 persen (id.techinasia.com).
Kesehatan
adalah hal yang penting bagi masyarakat. Pelayanan Kesehatan merupakan tempat dimana
tersedia jasa layanan kesehatan bagi masyarakat. Pelayanan Kesehatan dapat
meliputi rumah sakit,klinik,puskesmas, dokter praktek .Kemudahan yang disediakan oleh klinik,puskesmas,dokter
praktek dari segi waktu dan harga membuat pilihan tersebut menjadi pilihan
pertama oleh masyarakat dibandingakan dengan rumah sakit. Banyak pelayanan
kesehatan yang tersebar di Kecamatan Bojongsari,hal tersebut juga harus
mempunyai media informasi untuk memberikan informasi lokasi, fasilitas yang
tersedia, hingga jadwal dokter untuk memudahkan masyarakat akan informasi
tentang pelayanan kesehatan tersebut. Namun belum ada yang menyediakan
informasi tersebut dalam bentuk aplikasi mobile, website atau media cetak.
Maka berdasarkan latar belakang permasalahan diatas
penulis berinisiatif untuk membuat aplikasi mobile untuk pencarian informasi
pelayanan kesehatan di wilayah Bojongsari dan sekitarnya berbasis android.
1.2. Rumusan dan Batasan Masalah
Ruang
lingkup dalam penulisan
ini adalah penulis hanya menampilkan
informasi dan lokasi Pelayanan Kesehatan di Kecamatan Bojongsari dan sekitarnya,
serta hanya pengguna smartphone android yang bisa menggunakan nya. Aplikasi ini
dibuat menggunakan Intel XDK.
1.3. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penulisan ini adalah untuk membuat sebuah aplikasi
mobile yang dapat mempermudah masyarakat dalam mencari informasi dan lokasi
mengenai segala Pelayanan Kesehatan yang berada di kecamatan bojongsari dan
sekitarnya secara lengkap dan jelas.
1.4. Metode Penelitian
Penulisan
ilmiah ini dilakukan dengan menggunakan metode pengembangan sistem yang
dikenal dengan SDLC (System Development Life Cycle). System
Development Life Cycle (SDLC) adalah keseluruhan proses dalam
membangun sistem melalui beberapa tahapan. Tahap-tahap SDLC dalam pembangunan
sistem informasi aplikasi mobile :
1. Analisis
Kebutuhan
Pada tahap analisis kebutuhan disini
penulis menganalisa bahwa ruang lingkup Pelayanan Kesehatan yang berada di
kecamatan bojongsari di sekitarnya ini masih minim informasi dalam
internet maupun media cetak. Maka dibuat aplikasi mobile berbasis android untuk menjadi
sarana media informasi. Perangkat keras yang digunakan penulis pada pembuatan
website ini adalah Processor Intel Core i3, RAM 3GB, VGA intel HD. Perangkat
lunak yang digunakan penulis adalah Sistem Operasi Windows 10 34-bit.
2. Perencanaan
Sistem
Perencanaan sistem untuk pembuatan aplikasi
mobile ini penulis menggunakan aplikasi intel XDK dan juga CorelDRAW X7.
3. Perancangan Sistem
Pada tahap ini penulis membuat design sistem
dan design pemrograman yang diperlukan untuk pengembangan
sistem informasi. Design sistem mencakup membuat interface aplikasi,
dan dilanjutkan dengan memasukkan button, image, header, text, serta codingan
ke dalam aplikasi. Merancang konsep dari aplikasi seperti merancang struktur
navigasi untuk mengetahui gambaran dari halaman serta hubungan
antar halaman, dan rancangan tampilannya untuk mengetahui
gambaran dari tampilan aplikasi. Perancangan aplikasi dan pengembangan
program pada pembuatan website ini dengan menggunakan Intel XDK dan CorelDRAW
X7.
4. Implementasi
Sistem
Implementasi dan pemeliharaan sistem
yaitu menerapkan dan memelihara sistem aplikasi yang sudah dibuat.
5. Pengujian
sistem
Pengujian sistem adalah kegiatan uji
coba terhadap sistem aplikasi yang sudah dibuat.
1.5. Bibliografi
1.Hutahaean,
Jeperson. 2014. Konsep Sistem Informasi. Yogyakarta : Deepulish
2.Afrian. 2014. Perencanaan Aplikasi Game
Asah Otak Tebak Kata Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Linear
Congruent Method (LCM). Jurnal Pelita informatika Budi Darma, VVolume : VI,
Nomor : 1, maret 2014. ISSN : 2301-9425
3.Sakti, leo Kumoro. 2015. Pengembangan
Raharja.ac.id Berbasis Hybrid Mobile Aplikasi Android pada Perguruan Raharja.
Skripsi. Sekolah Tinggi Manajemen dan Ilmu Komputer STMIK Raharja
4.Asrori, lutfi dan Emha Taufiq Luthfi.
2012. Perancangan dan Pembuatan Game Online "Penyelamatan Tawanan
Perang" Berbasis HTML5 untuk Penerapan Aplikasi Game Fscebook Menggunakan
Engine Construct 2. Jurnal DASI Vol. 13 No. 3, September 2012, ISSN : 1411-3201
5.Ontowiryo, Miranty Yan Aryani. 2012
TARancang Bangun Sistem Informasi Pendapatan pada Klinik Ashara Husada.
Undergraduate thesis, STIKOM Surabaya.